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No.053

デジタルモンスター

おもちゃ
デジタルモンスターのプロパティ
登場平成9年(1997年)
メーカー等バンダイ
懐かし度♥♥♥♥♡

育てたモンスターを友だちと対戦させられる携帯ゲーム。

あるある
  • 本体どうしをくっつけてバトル。
  • うんちの掃除をさぼって、気づいたらモンスターが病気になっていた。
  • 授業中もポケットの中で鳴る呼び出し音にヒヤヒヤした。
  • 何に進化するかで一喜一憂し、友だちと育て方の情報を交換した。

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当時のようす

手のひらサイズの本体をキーホルダーのように持ち歩き、ごはんをあげたりトレーニングさせたりと世話に追われる毎日。育成ものとしての楽しさに、友だちと戦わせられる要素が加わって男の子を中心に夢中になった。

休み時間になると本体を持ち寄り、自分のモンスターの強さを確かめ合う。負けたら悔しくてまた育て直す。ポケットの中の小さな相棒は、学校生活のちょっとした話題の種だった。

いまは?復刻版や新しい育成機が今も発売されている。

タイムカプセル

  • 登場から29年
  • 当時10歳だった人は今39歳
  • 当時20歳だった人は今49歳

同じ平成9年の平成