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No.156

大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)

ゲームNEW!
大乱闘スマッシュブラザーズ(N64)のプロパティ
登場平成11年(1999年)
メーカー等任天堂
懐かし度♥♥♥♥♥

NINTENDO64の対戦アクション。体力を削るのではなく、ダメージの%がたまるほど遠くへふっとぶルールで、4人入り乱れての乱闘が放課後の定番に。

あるある
  • 場外へふっとばされる瞬間、コントローラーごと体が傾く。
  • アイテムの出現をオンにするかオフにするかで、毎回もめる。
  • 場外ギリギリで踏ん張って、なんとか復帰する。
  • 負けた人がコントローラーを次の人に渡す、交代制のルールができる。

当時のようす

画面の%の数字がどんどん上がっていき、最後は大きくふっとばされる。体力ゲージを削り合う格闘ゲームとはまったく違う仕組みが新鮮で、難しいコマンドを覚えなくても遊べるので、格闘ゲームが苦手な子まで夢中になった。

友だちの家に4つのコントローラーがそろうと、放課後は乱闘の時間。落ちてくるアイテムを奪い合い、画面の端で押し合う。笑い声と悲鳴が入り交じり、勝っても負けても「もう1回」が止まらなかった。

いまは?シリーズはその後も続き、新作が出ている。

タイムカプセル

  • 登場から27年
  • 当時10歳だった人は今37歳
  • 当時20歳だった人は今47歳

同じ平成11年の平成